

3C+ORC+AI 略谈雇佣兵的魅力
日期:2006-12-2 0:31:45 作者:来源:转载
大家好,这次乖乖就orc3c地图里雇佣兵的使用谈些体会,希望大家读了能有收获,更希望各位高手达人可以跟帖提出更高明更新颖的想法,权当偶在抛砖引玉=。=
orc3c地图里面的雇佣兵团由5种雇佣兵组成,他们分别是:树魔影子牧师,萨满祭祀,岩石傀儡,树妖,粉碎者。下面我们就分别来介绍一下他们的用法。
一,树魔影子牧师
资料 --生命值1240魔法值520 ,出场费155(好便宜。。。),占2个人口。拥有四个技能:1,霜冻新星(N),造成50点常规伤害50点霜冻伤害并在4秒内减少对手移动速度跟攻击速度,消耗魔法125;2,法力燃烧(B),燃烧100点法力,消耗魔法50;3,驱散(o),消除对手身上正面魔法效果或者消除自身上的负面魔法效果,也可以对召唤生物造成300点伤害,消耗魔法75;4,医疗(e),治疗自己或者友军的非机械单位。请注意,上面四个技能中,驱散跟医疗是允许自动释放的。
看了上面的资料,相信我说影子牧师是个物美价廉的好东东大家不会反对吧^^。155的价格,使得刚开始卖个血瓶都可以雇得动,而1240的血量,也保证了前期的生命安全,技能就更不用说了,很全面也很实用,可以说,影子牧师应该是雇佣兵里性价比最好的家伙了:)下面,我们分别说明下实战里各种技能的用法:
(1)霜冻新星
很少有人会用,那是因为没多少人重视它=。=其实这是个蛮不错的技能,如果说有缺陷,我觉得就是魔法消耗太高了或者伤害太低了吧。。。。。。不过155的货,你也不可以太挑剔了吧^^。这个技能好在2个方面,首先是可以用它来抢最后一下,都知道前期英雄跟召唤生物的攻击都不是很高的,因此第一批鸟跟龙龙很容易被NPC刷去了,而像恶魔BM前期抢鸟跟龙,也是有难度的,这时如果我们带着树魔影子牧师,当看到鸟或者龙龙打得一丝血时释放出来,是往往可以抢到的(我做过测试,多练习的话,达到70%-80%的几率还是很easy),要知道雇这家伙才只花155啊,如果你能这样抢到2-3个龙龙或者鸟或者骑士憎恶的,那是非常合算的啊。然后它还有很重要的一点就是可以PK压制。它伤害不高,但有个重要的魔法效果--减速4秒,有时候合理的运用下往往收效颇好的^^
(2)法力燃烧
ORC地图里,魔法值是一个很重要的数据,有时候就因为缺少那么几十点魔法,技能释放不出结果PK劣势或者抢不到鸟龙。而牧师的法力燃烧每次燃烧100点魔法,要知道,初期100点魔法对英雄的影响是很大的,而如果控制的好能多抽几次=。=,那对手一定非常郁闷吧!
(3)驱散
算是这个便宜货所有技能里最吸引人的地方了吧^^驱散在前期绝对是召唤类英雄的噩梦,300点的伤害对前几级的宝宝可是个不小的打击哦。而用驱散解除魔法效果使用得当,更是可能帮助取得PK局面的优势。祛除魔法效果,就是指可以把对象身上的魔法效果驱除使得他回到施法前的状态,可以被驱除的魔法效果很多,比如KOG(丛林守护者)的魔法免疫跟缠绕,沉默禁言,SH(小歪)的变形,BMG(血魔法师)的咒骂,AM(大魔法师)的加血,51(巫妖)的冰冻护甲,uo或者cc(领兵者)的缠绕拉加血拉等等。。。。。。最后提醒下,这个技能使用很便捷,因为可以开启自动释放=。=(建议毛大大把这个自动释放功能关了,把树妖的留着,不然这155也太。。。。)
(4)这个用法就不需要乖乖给大家解释了吧,地球人都知道=。=只提醒下,牧师一出来这个技能是自动释放的,如果带战场上,应该把它关了,不然他会累死的(给npc治疗,把魔法白白浪费了)
好了,树魔影子牧师的四种技能用法都讲完了,下面我们拿实战使用来举例:
①前期用霜冻新星抢鸟龙的最后一下,这个很简单,相信大家很容易理解,略过。。。。。^^
②MK,PD,WD一般出来都选择上路压FS,可好的FS也不是吃素的,你一边要压制它,还得一边留意下路局势,有时候还是挺难的,但当你雇了1-2个树魔影子牧师,FS就得哭拉,他敢走过来,我们请他吃法力燃烧^^,他要是放狗狗过来想猥琐打钱,那我们就请他的狗狗吃霜冻新星,同时用驱散教训他们^^,加上MK的雷霆一击PD的火焰WD的刀阵,FS真的哭拉=。=当然,如果下路局面很有利而MK有6级了,可以尝试下霜冻新星+风暴之锤+雷霆一击+天神下凡送FS上榜,在有霜冻新星+法力燃烧的情况下,成功的几率还是蛮高的:)
③无论几打几,在对方有FS或者FL(火焰巨魔)等召唤英雄的情况下,AM都可以考虑雇佣2-3个树魔影子牧师来压制,方法同上,但前期主要是杀宝宝,中期就要想办法靠霜冻新星减速后用法力燃烧来克制了,尤其是对付FS,这招很奏效,如果配合下飓风权杖使用,围杀应该不是很难的^^
④野战的时候玩DH,MK之类英雄如果遭遇SH总是觉得好窝心,老在那变变变的烦死人,现在,带2个牧师,让他变吧,他一变,我在用驱散变回来,而且我就A他蛇杖,让他打不到钱,他想过来放,那好,吃我法力燃烧吧,2个100的加上自己也升级2级法力燃烧,一次350点,他可以承受几次呢?他现在肯定很讨厌那个牧师,说不定先变你牧师,那没关系,我有2个,另外那个给被变的驱散就是了,这样下去几个回合,SH就不愿意跟你一条路拉^^不过要注意,DH最好带个球,这样可以保护天上的鸟不打自己牧师,如果没有也没关系,用牧师强A自己英雄,一般鸟就不打你牧师拉:)
⑤下路PK压10现在一般光明总可以压过半场,因为有KOG+魔免给BMG再加KOG的缠绕,很让黑暗头疼,如果黑暗这边一开始带一个树魔影子牧师,BMG+魔免了我们就驱散,被缠绕了我们也驱散,这样光明就郁闷了,如果影子牧师快没血了,还可以H到家门口自己回点血呢,也可以给自己人加点,双方Pk起来牧师的法力燃烧对老虎还是有威胁的,而霜星也可以帮助PK。。。。。。当然,光明也可以雇佣牧师对付黑暗。。。。。。如果10洞的PK加入影子牧师的话,场面肯定更好看:)
⑥初期使用没死的树魔影子牧师,我们可以把他H在血池旁边,打开他的自动医疗释放功能,这样,受伤回城的英雄可以很快回复血量,在第一时间再次赶赴战场。。。。。。这点在后期僵持阶段很重要的,甚至后期可以专门雇佣3-5个牧师放在血池边帮助回复。。。。。不过光明Am就别买了,因为传送老把它们带走的=。=
⑦变大的DH被KOg给予了魔免,来到黑暗基地想利用那8秒拆塔,家里早就准备好了,先驱散,然后大家看着办吧^^
就先举这7个例子吧,如果深入挖掘应该还有很多吧,请大家自己多去体会^^另外注意,电脑的DH,BMG是不抽雇佣兵的魔法的,所以见了他们不要害怕。。。。。。不过你如果放驱散他们会沉默雇佣兵,而且时间比作用在英雄身上时间长=。= 所以树魔影子牧师一般放在队伍后面比较理想,不要轻易进入沉默的范围。。。。。
二,萨满祭祀
资料--生命值335魔法值200 ,出场费400,不占人口(是的,不占人口,cc可以放心雇佣^^要问为什么,我也不知道,问毛大大吧=。=),拥有三个技能:1,净化(G),祛除目标单位身上所有魔法效果,并以1/5速度降低其速度,目标在5秒内恢复速度,对召唤单位造成400伤害,消耗魔法75;2,嗜血(B),在40秒内增加目标40%的攻击速度和25%的移动速度,消耗魔法75;3,闪电护盾(L),在目标身上加电罩,对目标周围每秒20点伤害,持续20秒,消耗魔法100。其中嗜血术可以自动释放。
这个东东怎么说呢,先天缺陷太多了,最大的不足是生命值跟魔法值太少了,而第三个技能也太弱了,基本无视这个技能的,再考虑到400的出场费,这个家伙可以说是雇佣兵里性价比最低的了。如果毛大大考虑把血改到1000,魔法在450左右,或者出场费降低到200,我觉得还是可以考虑长期签约的,尤其是DH这类动作片导演一定乐于接受^^下面简要说下用法吧:
(1)净化
有点类似驱逐,但联系到继嗣200的魔法值,这个技能一点也不实用。。。。
(2)嗜血术
唯一值得称许的技能了,前期有了这个,DH,MK,BM打钱效率大增,野战里的FS也可以考虑购买一只给自己狗狗加一加,而cc要想快速出憎恶或者骑士突袭,也可以考虑买个给憎恶或者骑士加嗜血。要提醒的是,刚雇佣的时候他的这个技能是自动释放的,建议关闭了,不然还是要累死=。=
(3)闪电护盾
没什么好说的,垃圾技能,如果不改变一下,绝对是个被无视的技能。。。。。建议20点伤害提高到50点
下面还是举个实战例子吧:
如果首发DH了,那么前期可以考虑雇这么一个,跟着自己后面,在打钱的时候,配合DH自身的狂战士技能使用,打钱效率还是蛮不错的,具体就是在狂战士结束了后给自己一个嗜血,等嗜血完了接着狂战士,再嗜血。。。。。。很适合DH单练=。=再有就是FS打钱的时候,可以考虑买个,给自己狗狗加一个,40秒时间还是很长,不知道狗狗能不能坚持存活那么久=。=当祭祀没魔了,就可以把它放回血池回魔。满了再拉出来。要注意的是,祭祀血太少了,所以小心鸟啊龙的,最好放了技能就拉到后面隐匿起来。cc练憎恶跟骑士的用法啊,类似先知,无非加嗜血的目标变成憎恶跟骑士而已,当然,练空中飞行团的话,也是可以行得通的。
三,岩石傀儡
资料--生命值950,魔法值700,出场费450,占用5个人口。拥有一个主动技能:投石(B),扔石头砸目标,造成100点伤害并且2秒的眩晕。还有个被动技能,魔法免疫=。=
这个家伙的用法很简单,相信他的技能是什么样子大家都很熟悉,毕竟都是打过14的人^^唯一的两个缺陷是太贵了,很脆弱,血还木有人家155的便宜货多,因为对地是肉搏攻击,所以不保护好往往就碎了=。=他的用法主要有两种:1,因为有晕技,而且作用范围很远(大概跟MK的风暴锤子有一比),所以一般用来辅助PK杀人;2,因为是魔法免疫,不怕沉默,所以可以考虑打断对方释放在自己家门口不太远的大绝招,比如NAGA(那加)的飓风,FS的地震,51的凋零==,流星犀牛什么的就得了吧,石头还没过去很容易先躺下了。举个例子好了,在11里面,AM偷偷雇个傀儡,配合飓风权杖,在DL(恐惧魔王)跟石头分开打钱的时候可以偷袭围杀DL,这点我跟稻草鱼同学实验过了,效果还可以^^而55里面,也可以AM雇一个配合WD,POM,MK拉等抓FS或者落单英雄的。。。而野战里51或者47(死亡骑士),TC(牛头人酋长),DL只要带个傀儡,很容易就完成一个人守不带回的尸体^^
四,树妖
资料--生命值2500魔法值380出场费1200,占3个人口。作为最贵的雇佣兵,拥有一个主动技能驱散(同上面树魔影子牧师的),两个被动技能:魔法免疫跟慢性毒药,这里介绍下慢性毒药,中毒单位每秒掉血10点,5秒时间降低目标50%的移动速度。
作为最贵的雇佣兵,他最大的优势在于拥有驱散技能。为什么影子牧师也有驱散技能却很便宜这个却很贵呢?那是因为树妖的生命值远高过牧师,而且天生魔法免疫,这就保证了他的存活率以及在战场上驱散技能的高效率使用。在中期甚至后期,树妖都可以一直带在身边,而牧师一般在中期就只能呆在家中了, 所以树妖出场费这么高是有原因的。
树妖大致有三个用法,一是帮助cc练习自导箭,因为树妖杀死的单位是计入自导箭的杀伤点的,而树妖生命值高又魔法免疫,所以可以最大程度的降低对方法师一类英雄的骚扰;二是cc可以用树妖加自己的召唤兵团追杀落单的英雄,因为树妖的毒药攻击降速效果很突出,所以在野战里还是蛮好用的;三就是PK里面带着树妖使用驱散了,关键时刻合理的使用驱散可以扭转整个战局的。举个例子,光明的POM(月亮女祭祀)或者NAGA顶着魔免在放大技能,这时候树妖可以过去驱散,再由英雄去沉默或者打断。再比如,混战里双方都被沉默,这时候如果自己英雄后面有只树妖,给牛牛或者CL(地穴领主)加个驱散,来个群晕,那么也许局面就朝有利自己的一面发展了^^另外,现在有WD喜欢用无敌小兵A紫,可以使用树妖驱散,不过有点麻烦,最好有2只一起驱散一次一个无敌兵。。。。。。再提醒一下,树妖如果被对手消灭,那么杀死树妖的玩家是可以得到500的悬赏的,所以如果黑暗BM看到光明有uo在雇树妖练自导,那么别犹豫了,买冰球吧,数量多一个个砍的慢的话,就连风暴一块使出来(记得有次在309我一阵风暴风倒了4只树妖^^)。。。。。。
五,粉碎者
资料--生命值1500,没有魔法,出场费800,不占人口。拥有技能为攻击地面以及被动技能魔法免疫。攻击力301-321,攻击距离1150(注意紫塔为1200,所以以前有人说雇这个慢慢砸紫那是不现实的)。
这个家伙用途很简单,高攻击射程长血量还魔法免疫再加上不占人口决定了他最适合帮助uo或者 cc练炮兵,一般有3-4辆粉碎者最保护得力的话,领兵练炮车技能还是非常快的,而且不会轻易被对方压制,完全可以猥琐在家门口H住练=。=。再有一个用途,就是开树 了,因为有攻击地面可以开树,所以常常被用来开19的树或者配合FS,51开中间的树抓人(不过现在这样用的不多了)。也见过AM雇12个粉碎者去拆对方紫,不过那是野战无聊寻开心的。。。。。最后提醒一下,这个东东加血是加不上的,就算放血池边也不长血的,唯一加血的2个办法是领兵的加血技能跟医疗棒子(am的加血无效,为什么我也不知道=。=)。
好晚了要吃饭了啊,今天就谈到这里吧,作为抛砖引玉的帖子,希望发家能提出更好更实用的用法,能让雇佣兵团在3c里面大放异彩^^也希望毛大大可以调整某些不合理的地方,给雇佣兵团一个更好的表演的舞台^^(PS:上面的资料数据都是我按联赛IV1.65版本写的,其他版本也许有出入)
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orc3c地图里面的雇佣兵团由5种雇佣兵组成,他们分别是:树魔影子牧师,萨满祭祀,岩石傀儡,树妖,粉碎者。下面我们就分别来介绍一下他们的用法。
一,树魔影子牧师
资料 --生命值1240魔法值520 ,出场费155(好便宜。。。),占2个人口。拥有四个技能:1,霜冻新星(N),造成50点常规伤害50点霜冻伤害并在4秒内减少对手移动速度跟攻击速度,消耗魔法125;2,法力燃烧(B),燃烧100点法力,消耗魔法50;3,驱散(o),消除对手身上正面魔法效果或者消除自身上的负面魔法效果,也可以对召唤生物造成300点伤害,消耗魔法75;4,医疗(e),治疗自己或者友军的非机械单位。请注意,上面四个技能中,驱散跟医疗是允许自动释放的。
看了上面的资料,相信我说影子牧师是个物美价廉的好东东大家不会反对吧^^。155的价格,使得刚开始卖个血瓶都可以雇得动,而1240的血量,也保证了前期的生命安全,技能就更不用说了,很全面也很实用,可以说,影子牧师应该是雇佣兵里性价比最好的家伙了:)下面,我们分别说明下实战里各种技能的用法:
(1)霜冻新星
很少有人会用,那是因为没多少人重视它=。=其实这是个蛮不错的技能,如果说有缺陷,我觉得就是魔法消耗太高了或者伤害太低了吧。。。。。。不过155的货,你也不可以太挑剔了吧^^。这个技能好在2个方面,首先是可以用它来抢最后一下,都知道前期英雄跟召唤生物的攻击都不是很高的,因此第一批鸟跟龙龙很容易被NPC刷去了,而像恶魔BM前期抢鸟跟龙,也是有难度的,这时如果我们带着树魔影子牧师,当看到鸟或者龙龙打得一丝血时释放出来,是往往可以抢到的(我做过测试,多练习的话,达到70%-80%的几率还是很easy),要知道雇这家伙才只花155啊,如果你能这样抢到2-3个龙龙或者鸟或者骑士憎恶的,那是非常合算的啊。然后它还有很重要的一点就是可以PK压制。它伤害不高,但有个重要的魔法效果--减速4秒,有时候合理的运用下往往收效颇好的^^
(2)法力燃烧
ORC地图里,魔法值是一个很重要的数据,有时候就因为缺少那么几十点魔法,技能释放不出结果PK劣势或者抢不到鸟龙。而牧师的法力燃烧每次燃烧100点魔法,要知道,初期100点魔法对英雄的影响是很大的,而如果控制的好能多抽几次=。=,那对手一定非常郁闷吧!
(3)驱散
算是这个便宜货所有技能里最吸引人的地方了吧^^驱散在前期绝对是召唤类英雄的噩梦,300点的伤害对前几级的宝宝可是个不小的打击哦。而用驱散解除魔法效果使用得当,更是可能帮助取得PK局面的优势。祛除魔法效果,就是指可以把对象身上的魔法效果驱除使得他回到施法前的状态,可以被驱除的魔法效果很多,比如KOG(丛林守护者)的魔法免疫跟缠绕,沉默禁言,SH(小歪)的变形,BMG(血魔法师)的咒骂,AM(大魔法师)的加血,51(巫妖)的冰冻护甲,uo或者cc(领兵者)的缠绕拉加血拉等等。。。。。。最后提醒下,这个技能使用很便捷,因为可以开启自动释放=。=(建议毛大大把这个自动释放功能关了,把树妖的留着,不然这155也太。。。。)
(4)这个用法就不需要乖乖给大家解释了吧,地球人都知道=。=只提醒下,牧师一出来这个技能是自动释放的,如果带战场上,应该把它关了,不然他会累死的(给npc治疗,把魔法白白浪费了)
好了,树魔影子牧师的四种技能用法都讲完了,下面我们拿实战使用来举例:
①前期用霜冻新星抢鸟龙的最后一下,这个很简单,相信大家很容易理解,略过。。。。。^^
②MK,PD,WD一般出来都选择上路压FS,可好的FS也不是吃素的,你一边要压制它,还得一边留意下路局势,有时候还是挺难的,但当你雇了1-2个树魔影子牧师,FS就得哭拉,他敢走过来,我们请他吃法力燃烧^^,他要是放狗狗过来想猥琐打钱,那我们就请他的狗狗吃霜冻新星,同时用驱散教训他们^^,加上MK的雷霆一击PD的火焰WD的刀阵,FS真的哭拉=。=当然,如果下路局面很有利而MK有6级了,可以尝试下霜冻新星+风暴之锤+雷霆一击+天神下凡送FS上榜,在有霜冻新星+法力燃烧的情况下,成功的几率还是蛮高的:)
③无论几打几,在对方有FS或者FL(火焰巨魔)等召唤英雄的情况下,AM都可以考虑雇佣2-3个树魔影子牧师来压制,方法同上,但前期主要是杀宝宝,中期就要想办法靠霜冻新星减速后用法力燃烧来克制了,尤其是对付FS,这招很奏效,如果配合下飓风权杖使用,围杀应该不是很难的^^
④野战的时候玩DH,MK之类英雄如果遭遇SH总是觉得好窝心,老在那变变变的烦死人,现在,带2个牧师,让他变吧,他一变,我在用驱散变回来,而且我就A他蛇杖,让他打不到钱,他想过来放,那好,吃我法力燃烧吧,2个100的加上自己也升级2级法力燃烧,一次350点,他可以承受几次呢?他现在肯定很讨厌那个牧师,说不定先变你牧师,那没关系,我有2个,另外那个给被变的驱散就是了,这样下去几个回合,SH就不愿意跟你一条路拉^^不过要注意,DH最好带个球,这样可以保护天上的鸟不打自己牧师,如果没有也没关系,用牧师强A自己英雄,一般鸟就不打你牧师拉:)
⑤下路PK压10现在一般光明总可以压过半场,因为有KOG+魔免给BMG再加KOG的缠绕,很让黑暗头疼,如果黑暗这边一开始带一个树魔影子牧师,BMG+魔免了我们就驱散,被缠绕了我们也驱散,这样光明就郁闷了,如果影子牧师快没血了,还可以H到家门口自己回点血呢,也可以给自己人加点,双方Pk起来牧师的法力燃烧对老虎还是有威胁的,而霜星也可以帮助PK。。。。。。当然,光明也可以雇佣牧师对付黑暗。。。。。。如果10洞的PK加入影子牧师的话,场面肯定更好看:)
⑥初期使用没死的树魔影子牧师,我们可以把他H在血池旁边,打开他的自动医疗释放功能,这样,受伤回城的英雄可以很快回复血量,在第一时间再次赶赴战场。。。。。。这点在后期僵持阶段很重要的,甚至后期可以专门雇佣3-5个牧师放在血池边帮助回复。。。。。不过光明Am就别买了,因为传送老把它们带走的=。=
⑦变大的DH被KOg给予了魔免,来到黑暗基地想利用那8秒拆塔,家里早就准备好了,先驱散,然后大家看着办吧^^
就先举这7个例子吧,如果深入挖掘应该还有很多吧,请大家自己多去体会^^另外注意,电脑的DH,BMG是不抽雇佣兵的魔法的,所以见了他们不要害怕。。。。。。不过你如果放驱散他们会沉默雇佣兵,而且时间比作用在英雄身上时间长=。= 所以树魔影子牧师一般放在队伍后面比较理想,不要轻易进入沉默的范围。。。。。
二,萨满祭祀
资料--生命值335魔法值200 ,出场费400,不占人口(是的,不占人口,cc可以放心雇佣^^要问为什么,我也不知道,问毛大大吧=。=),拥有三个技能:1,净化(G),祛除目标单位身上所有魔法效果,并以1/5速度降低其速度,目标在5秒内恢复速度,对召唤单位造成400伤害,消耗魔法75;2,嗜血(B),在40秒内增加目标40%的攻击速度和25%的移动速度,消耗魔法75;3,闪电护盾(L),在目标身上加电罩,对目标周围每秒20点伤害,持续20秒,消耗魔法100。其中嗜血术可以自动释放。
这个东东怎么说呢,先天缺陷太多了,最大的不足是生命值跟魔法值太少了,而第三个技能也太弱了,基本无视这个技能的,再考虑到400的出场费,这个家伙可以说是雇佣兵里性价比最低的了。如果毛大大考虑把血改到1000,魔法在450左右,或者出场费降低到200,我觉得还是可以考虑长期签约的,尤其是DH这类动作片导演一定乐于接受^^下面简要说下用法吧:
(1)净化
有点类似驱逐,但联系到继嗣200的魔法值,这个技能一点也不实用。。。。
(2)嗜血术
唯一值得称许的技能了,前期有了这个,DH,MK,BM打钱效率大增,野战里的FS也可以考虑购买一只给自己狗狗加一加,而cc要想快速出憎恶或者骑士突袭,也可以考虑买个给憎恶或者骑士加嗜血。要提醒的是,刚雇佣的时候他的这个技能是自动释放的,建议关闭了,不然还是要累死=。=
(3)闪电护盾
没什么好说的,垃圾技能,如果不改变一下,绝对是个被无视的技能。。。。。建议20点伤害提高到50点
下面还是举个实战例子吧:
如果首发DH了,那么前期可以考虑雇这么一个,跟着自己后面,在打钱的时候,配合DH自身的狂战士技能使用,打钱效率还是蛮不错的,具体就是在狂战士结束了后给自己一个嗜血,等嗜血完了接着狂战士,再嗜血。。。。。。很适合DH单练=。=再有就是FS打钱的时候,可以考虑买个,给自己狗狗加一个,40秒时间还是很长,不知道狗狗能不能坚持存活那么久=。=当祭祀没魔了,就可以把它放回血池回魔。满了再拉出来。要注意的是,祭祀血太少了,所以小心鸟啊龙的,最好放了技能就拉到后面隐匿起来。cc练憎恶跟骑士的用法啊,类似先知,无非加嗜血的目标变成憎恶跟骑士而已,当然,练空中飞行团的话,也是可以行得通的。
三,岩石傀儡
资料--生命值950,魔法值700,出场费450,占用5个人口。拥有一个主动技能:投石(B),扔石头砸目标,造成100点伤害并且2秒的眩晕。还有个被动技能,魔法免疫=。=
这个家伙的用法很简单,相信他的技能是什么样子大家都很熟悉,毕竟都是打过14的人^^唯一的两个缺陷是太贵了,很脆弱,血还木有人家155的便宜货多,因为对地是肉搏攻击,所以不保护好往往就碎了=。=他的用法主要有两种:1,因为有晕技,而且作用范围很远(大概跟MK的风暴锤子有一比),所以一般用来辅助PK杀人;2,因为是魔法免疫,不怕沉默,所以可以考虑打断对方释放在自己家门口不太远的大绝招,比如NAGA(那加)的飓风,FS的地震,51的凋零==,流星犀牛什么的就得了吧,石头还没过去很容易先躺下了。举个例子好了,在11里面,AM偷偷雇个傀儡,配合飓风权杖,在DL(恐惧魔王)跟石头分开打钱的时候可以偷袭围杀DL,这点我跟稻草鱼同学实验过了,效果还可以^^而55里面,也可以AM雇一个配合WD,POM,MK拉等抓FS或者落单英雄的。。。而野战里51或者47(死亡骑士),TC(牛头人酋长),DL只要带个傀儡,很容易就完成一个人守不带回的尸体^^
四,树妖
资料--生命值2500魔法值380出场费1200,占3个人口。作为最贵的雇佣兵,拥有一个主动技能驱散(同上面树魔影子牧师的),两个被动技能:魔法免疫跟慢性毒药,这里介绍下慢性毒药,中毒单位每秒掉血10点,5秒时间降低目标50%的移动速度。
作为最贵的雇佣兵,他最大的优势在于拥有驱散技能。为什么影子牧师也有驱散技能却很便宜这个却很贵呢?那是因为树妖的生命值远高过牧师,而且天生魔法免疫,这就保证了他的存活率以及在战场上驱散技能的高效率使用。在中期甚至后期,树妖都可以一直带在身边,而牧师一般在中期就只能呆在家中了, 所以树妖出场费这么高是有原因的。
树妖大致有三个用法,一是帮助cc练习自导箭,因为树妖杀死的单位是计入自导箭的杀伤点的,而树妖生命值高又魔法免疫,所以可以最大程度的降低对方法师一类英雄的骚扰;二是cc可以用树妖加自己的召唤兵团追杀落单的英雄,因为树妖的毒药攻击降速效果很突出,所以在野战里还是蛮好用的;三就是PK里面带着树妖使用驱散了,关键时刻合理的使用驱散可以扭转整个战局的。举个例子,光明的POM(月亮女祭祀)或者NAGA顶着魔免在放大技能,这时候树妖可以过去驱散,再由英雄去沉默或者打断。再比如,混战里双方都被沉默,这时候如果自己英雄后面有只树妖,给牛牛或者CL(地穴领主)加个驱散,来个群晕,那么也许局面就朝有利自己的一面发展了^^另外,现在有WD喜欢用无敌小兵A紫,可以使用树妖驱散,不过有点麻烦,最好有2只一起驱散一次一个无敌兵。。。。。。再提醒一下,树妖如果被对手消灭,那么杀死树妖的玩家是可以得到500的悬赏的,所以如果黑暗BM看到光明有uo在雇树妖练自导,那么别犹豫了,买冰球吧,数量多一个个砍的慢的话,就连风暴一块使出来(记得有次在309我一阵风暴风倒了4只树妖^^)。。。。。。
五,粉碎者
资料--生命值1500,没有魔法,出场费800,不占人口。拥有技能为攻击地面以及被动技能魔法免疫。攻击力301-321,攻击距离1150(注意紫塔为1200,所以以前有人说雇这个慢慢砸紫那是不现实的)。
这个家伙用途很简单,高攻击射程长血量还魔法免疫再加上不占人口决定了他最适合帮助uo或者 cc练炮兵,一般有3-4辆粉碎者最保护得力的话,领兵练炮车技能还是非常快的,而且不会轻易被对方压制,完全可以猥琐在家门口H住练=。=。再有一个用途,就是开树 了,因为有攻击地面可以开树,所以常常被用来开19的树或者配合FS,51开中间的树抓人(不过现在这样用的不多了)。也见过AM雇12个粉碎者去拆对方紫,不过那是野战无聊寻开心的。。。。。最后提醒一下,这个东东加血是加不上的,就算放血池边也不长血的,唯一加血的2个办法是领兵的加血技能跟医疗棒子(am的加血无效,为什么我也不知道=。=)。
好晚了要吃饭了啊,今天就谈到这里吧,作为抛砖引玉的帖子,希望发家能提出更好更实用的用法,能让雇佣兵团在3c里面大放异彩^^也希望毛大大可以调整某些不合理的地方,给雇佣兵团一个更好的表演的舞台^^(PS:上面的资料数据都是我按联赛IV1.65版本写的,其他版本也许有出入)