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浅谈关于如何提高你的意识

日期:2006-12-2 0:33:22  作者:来源:转载

操作技术:关于第一点是很必须的,首先你必须熟悉每个技能的的快捷键,不要用鼠标去按技能,这是非常微小也非常基础的常识,关于操作方面的问题没有太多的讨论,只要做到不要手忙脚乱,左手时刻触摸键盘的关键技能按钮即可
战略意识:这点非常重要,好的战术的前提必须要有好的战略意识,该退则退,该进则进,不要贪图一时快感而失去机会或是给别人机会,例如:一个走中路的队友,一直是作为压制或是反压制的角色来给于你最大的赚钱空间,你打的很爽,钱也赚得很爽,却不知道你的队友顶得很辛苦,不要心软,必须狠下心来,不要白费他的努力,继续努力的赚钱拆塔,如果信得过他,就不要救他,但是也有意外,你在拆敌人的紫塔时,心里很爽,这时你的队友牺牲了,中路被敌人一涌而过,敌方有51,你眼看自己就快拆掉紫塔了,想必敌人一次进攻不会有太大损伤吧,那种思想是错误的,一但中路被攻陷,基地的防御=0时,有必要即时回防,不要贪图一时快感,特别是自己没有回城不能即时回城防守时,51一次的凋零就可以决定胜负。第2个意识是查探别人的实力与自己实力的差距,必须先会判断你的对手是怎么一个阶段的水平,如果是高手,那么必须特别小心(这是废话),注意他的一举一动,因为高手每做一个操作都有他隐藏的理由,必须产生无数个“为什么”,为什么他要这样做,?他这样做有什么好处?然后从中消化,从中学习。但是高手也有失误的时候,不要因为他的一两次失误而否定他的技术,关于这点也可以举个例子,比如一个垂死的3Q,面对一直精力旺盛的牛和随后跑来的恐惧,很明显,恐惧一个催眠,然后一个地狱火,牛上前加一个晕,3Q必死无疑,但是3Q却没有及时逃跑,而是远远的给牛一个飞锤,久久晕一下牛,让牛在跑完一条下路之前就用掉一次复活了(具体操作可以看出是高手),这时如果你是无论哪方的都必须考虑一下3Q为什么不逃跑呢,冒死来激怒牛呢?牛愤怒了,冲得比较前,企图靠自己冲击波的优势把3Q杀死在半场,3Q很聪明,跑来跑去,波几乎是打不到3Q的,好不容易牛和恐惧把兵推到了前线,拆塔之余,牛不忘送几个波给暗藏在一角的3Q,这时3Q好像犯傻了,冲得太前了一点,恐惧有机可乘。一个催眠,然后一个地狱火,牛一个波,3Q倒下了,牛笑了,妄图用提前把3Q杀死在光明基地门口,一次复活,2次次复活,直到3-4次复活,地狱火倒下了,牛也快筋疲力尽了,山丘突然一个天神护体,500的HP插一个加血棋子,活活把满血牛逼死在光明基地门口,恐惧一时意气为了救牛,迟迟不肯撤退,这时3Q靠棋子已经加到快2000的HP,牛及时用了回城,而恐惧却被拖住了,3Q一直追到黑暗基地,终于把恐惧送上“封神台”(死亡倒计时),牛浪费了500有多(一个回城加几个复活)。这个经典的诱敌计是高手常用的战术,菜鸟们必须观察高手的操作,并推论他下一步的操作是什么,这样就可以先发制人了。某些战术看似很完美,但是往往敌方出呼意料的阵容让之前拟定的战术得不到很好的发挥,这样打下去很被动,从新调整配合,调整战术是很必要,对战时要把被动的状况反过来调整到主动状态,被敌人压制得很厉害,那就要从另一方面反压制,打游击战是很必要的,需要具有大胆的创新,创新新的的战术,硬碰硬不是明智的选择,打得猥琐点也无伤大雅,计不怕旧,只要有人上当便行,诱敌深入再歼灭其实是很容易让人犯的错误。其实关于战略意识,多日的游戏经验也是不可缺少的,这种事不能急功,只能累积。
战术意识:关于战术的意识,前提必须是熟悉每个英雄(关于英雄的定位,以下说明),知道别人是实力与自己实力的差距后,制定出最合适自己也最有效打击敌人的英雄配合,每人做好自己的本分工作。战术的意识重点在于配合,记住是自己去配合队友这点,去捕捉队友下一步的动作,提早做出反映,尽量提高同步率的吻合时间,平时的口头沟通也是不可缺少,先把自己所想的战术告诉相关队友,提示配合要点,明确这次配合的主要效果,将要达到的效果等等。。不是孤身的英雄千万不要孤身赚钱杀敌,属于孤身类的英雄懂得及时回避,引敌或及时给于援助。
英雄定位:关于英雄的定位,想必大家也知道得差不多,智力英雄赚钱2奶战场辅助类(特别是具有强大杀伤魔法技能类的英雄,及时给于压路的英雄辅助),力量,半敏捷(具有强大的攻击性魔法的都算是半敏捷英雄)英雄3路压制,纯敏捷英雄暂定义为孤身英雄,听从主力英雄调配,在战斗难分难解时给于辅助,在战斗失败时及时逃跑,不要心软。有些人还无法分清英雄的定位,比如死骑,一个离开队伍独自去赚钱的死骑算什么意思,要赚钱的为什么不去用智力英雄?没有钱买复活?其实赚钱有两个途径,一个是杀兵,一个是杀英雄,看清自己身上的魔法技能,这些技能是属于杀兵技能还是杀英雄技能,不定位需要目标释放的技能多用于英雄身上,需要定位无目标释放的吟唱型魔法多用于杀兵,这是比较基本的配合,不过也有例外,看战术的需要,比如恐惧,一个双面英雄,主升催眠和波是杀人型,主升光环和地狱火是养2奶半辅助型,不同的战术给于英雄不同的定位。又例如:3Q,一个主力型英雄,通常是以杀人为生存借口的英雄,前提血不多,处处小心,3级飞锤,晕一下敌人,然后1级的震地减慢攻击速度,就可以往后缩了,没有天神的3Q是个卑鄙的小人(实际上他真的很小),搞清楚状况,一个小3Q是打不死人的,主要的作用给予辅队友助晕人和减慢敌人速度,给予队友的吟唱型魔法发挥威力,天神不要急着用,要忍得住气,没有60%的杀人几率不要轻易使用,在助攻方面天神拥有很大效果,计划好的总攻3Q就应该注意天神的释放时间了。
战术经验:配合打多了,很自然的知道队友下一步要做什么,自己应该怎么做,这时应该把被动的战局改变为主动的战局,与其被动的打下去,不如自己主动一点,及时引诱敌人使用终极大技,退压路中间,适当的放弃自己基地的紫塔压制推兵上前线(这点要看战局,有点弃车保帅的意思,但是保帅的利益效果绝对要比弃车的效果大)等等之类的战术经验,都是从多次对战中磨练出来的。
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